문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤 퀘스트 IX 별하늘의 수호자 (문단 편집) == 세이브 데이터 슬롯 1개 파문 == 대대로 드퀘 시리즈는 모험의 서(세이브 슬롯)를 3개 만들 수 있었는데 9에서는 1개만 만들 수 있게 되었다. 이 때문에 일본에서는 반발이 심했다. 분기점에서의 별도 세이브나 게임을 완전히 처음부터 하고 싶으면 기존 세이브를 날려야 하는 것은 물론이고 그로인해 가족들끼리 돌려서 게임을 한다거나 소프트를 빌려주는 일도 하지 못하게 되었기 때문이다. 혹여나 [[모험의 서]]가 날아간다면 아예 복구할 방법이 없게 된다. 이에 대해서 [[호리이 유지]]는 잡지인터뷰에서 데이터의 기록량이 늘어나버렸으며 아무때나 세이브를 가능하게 하는 '중단의 서'를 위한 전용 공간과 세이브 데이터가 손상되었을 경우를 대비한 '여분의 세이브 공간'[* 실제로 드퀘9은 숨겨진 세이브 슬롯이 1개 더있다. 이것은 세이브 데이터가 손상되었을 때를 대비해 1개 더 확보해놓고 있다가, 데이터가 깨지면 복구하기 위해 만든 세이브 공간이다. 데이터가 손상되었을 때만 자동으로 기능하므로 플레이어는 이용할 수 없다.] 까지 넣어야 했기 때문에 세이브 슬롯을 1개 밖에 만들 수 없다고 해명했다. 그리고 복구 기능이 있으므로 예전처럼 모험의 서가 날아가는 일은 없을 테니 걱정하지 말라고 하였다. 여기에 직접 밝히지는 않았지만 네트워크 게임 특성상 아이템 복제 등의 꼼수 플레이를 막기 위한 대책 같은 이유도 상상하기 어렵지 않다. 저장해야 할 데이터가 크고 백업 데이터까지 준비하고 있다면 게임의 스펙이 기기의 한계에 도달했다고 보는 쪽이 더 옳다. 어찌됐든 세이브가 저장될 플래시 메모리의 크기에는 한계가 있기 때문이다. 그러나 유저들은 이를 상술이라고 단정하고 비난하는 것이 대부분. 특히 당시 와다 사장의 '1천만개 판매' 발언으로 폭발하기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기